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Revisión de Hombros de Gigantes

Oct 11, 2023Oct 11, 2023

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La popularidad de los juegos basados ​​en carreras parece ser tan fuerte como siempre, y recientemente me han llegado unos pocos. Siempre me cuesta recordar el término técnico para describirlos, pero después de algunas comprobaciones, estoy bastante seguro de queHombros de gigantes cae en la categoría de roguelite. Esto se debe a que ciertos elementos de progresión se transfieren entre carreras, con el fin de desarrollar el carácter del jugador con el tiempo y ayudarlos a profundizar en el juego. Esa es la idea de todos modos.

Entonces, la configuración. La galaxia está siendo envuelta por la entropía que poco a poco corrompe los planetas y acerca cada vez más el fin del universo. Esto está causando que todos los mundos sean invadidos por una variedad de monstruos que buscan drenar la vida y el alma del cosmos. Depende de usted tomar el control de un valiente dúo de robot y rana para recuperar el control disparando y cortando su camino a través de cada uno, recolectando todos los artefactos necesarios para restaurar el orden y la paz.

Eso es todo lo que hay realmente. La historia es bastante simple y un dispositivo sencillo que intenta atar todos los hackeos, cortes y disparos. Cada planeta al que viajas se trata como una carrera, y después de cada carrera exitosa ganarás calor. A medida que alcances ciertos hitos (que aumentan en incrementos de miles), serás arrojado a una batalla de jefes que te acercará un poco más a salvar el universo. Sin embargo, la otra cara de la moneda es que si fallas en una carrera, perderás calor y, por lo tanto, necesitarás ganar aún más para alcanzar tu próximo hito.

En principio, este sistema tiene mucho sentido. Ganar alrededor de 100 de calor (más o menos) para una carrera exitosa significa que tendrás que limpiar muchos planetas durante tu juego. El problema es que su carrera puede terminar muy rápido, lo que resulta en frustración a medida que su progreso retrocede. Cada planeta te da una vaga indicación de la dificultad, así como las recompensas disponibles, pero no es una ciencia exacta.

Froggie se monta sobre un andador robot y juntos aspiran a formar una pareja formidable. El mecha tiene que ver con el cuerpo a cuerpo, capaz de empuñar armas como espadas y martillos. Puedes lanzar varios ataques, y estos varían según el tipo de arma. El anfibio de arriba prefiere un arma de fuego, y puedes cambiar entre ellos presionando el gatillo izquierdo. Cada personaje también puede tener tres habilidades que pueden ser cruciales para la supervivencia, y estas caen aleatoriamente a lo largo de tu carrera. Es divertido probarlos y encontrar sus combinaciones preferidas, y van desde el estándar del pantano hasta el simple tonto.

En este punto, debo decir que hay un par de pequeñas cosas que instantáneamente habrían mejorado mi tiempo jugando a Shoulders of Giants. En primer lugar, una opción para recargar. Tu rana tiene que enfundar su arma para que se recargue, y esto tampoco sucede instantáneamente. Algunas armas también tienen clips tan pequeños que una opción manual para recargar hubiera sido muy, muy bienvenida. En segundo lugar, realmente quería un mapa de nivel o un radar. Es un pequeño inconveniente, y cada torre dispara un rayo de luz hacia el cielo para ayudarlo a navegar, pero a veces hubiera sido bueno evitar perderse mientras los enemigos se amontonan sobre usted, eventualmente matándolo y eliminando ese calor tan importante. .

Hay una variedad decente de enemigos a los que te enfrentarás, pero algunos parecen mucho más difíciles de despachar que otros. Hay algunos tipos de ninjas que se deslizan evadiendo tus proyectiles, junto con francotiradores protegidos que rara vez fallan su tiro. De vez en cuando habrá una cierta combinación de criaturas que se sentirán casi imposibles de defender, y estarás muerto antes de que te des cuenta, probablemente gritando todo tipo de improperios. O ese podría ser solo yo.

Algunos planetas también tendrán diferentes cantidades de etapas, sin embargo, el último siempre contará con un jefe generado aleatoriamente para enviar. Aunque es aleatorio, hay algunos entornos diferentes en los que te encontrarás, pero después de unas horas comenzarás a detectar repeticiones.

El modo más común es "conquista", en el que debes destruir todas las torres de entropía antes de derribar el monolito en esa área. También hay un modo en el que tienes la tarea de eliminar enemigos específicos, así como uno en el que deberás navegar a través de la tormenta hasta la salida. Estás incesantemente plagado de criaturas que aparecen al azar, por lo que usar mallas suele ser la opción preferible.

Con mucho, el mayor inconveniente de Shoulders of Giants es lo repetitivo que es jugar. Cada mundo está bastante vacío, aparte de XP y caídas de habilidades y la batalla de bonificación ocasional para obtener más botín. Doble el sistema de calor en esto, y es fácil desilusionarse con todo si no avanza rápidamente. La jugabilidad también es muy superficial y cae en gran medida en la categoría de maceración de botones. Tuve que dividir mi tiempo de juego en partes pequeñas, porque comenzó a sentirse como el día de la marmota.

También puedes intentar contrarrestar la constante amenaza de muerte con los XP que ganas en cada misión, ya sea que tengas éxito o fracases. Esto se puede gastar con su amistoso búho sabio en el mundo central para progresar y desarrollar su árbol de habilidades. Hay todo tipo de estadísticas que puedes mejorar, como la salud, el poder de ataque, la velocidad de carrera y muchas más.

Esta roca flotante idílica también es donde puedes cambiar tus núcleos y armas. Los núcleos están orientados a un cierto conjunto de atributos, por ejemplo, si eres un jugador que prefiere curarse, atacar o tener una defensa fuerte. También puede ver los que ha recolectado durante sus carreras, y esto es lo mismo en el armero. Incluso puedes crear otros nuevos combinando los que ya no necesitas. Sin embargo, esto es algo así como una lotería, pero vale la pena intentarlo si tiene dificultades para progresar.

Shoulders of Giants se ve bastante bonito, y sus gráficos sombreados en celdas cobran vida cada vez que liberas un planeta con una animación ingeniosa. Hay algunos temas diferentes en términos de cómo se ven los planetas, pero no lo suficiente como para evitar que veas los mismos estilos repetidamente. En un momento, el juego se bloqueó durante una batalla de jefes que borró mi carrera, pero por lo demás funcionó bastante bien.

Puedes jugar solo y con amigos tanto localmente como en línea. Involucrar a otros siempre es divertido, y la dificultad junto con la cantidad de enemigos se amplía para que coincida con los pares de manos adicionales. Lamentablemente, no importa cómo juegues, los problemas centrales persisten. Shoulders of Giants termina sintiéndose como un tiovivo que emite una fuerte sensación de deja vu después de un tiempo.

La gracia salvadora podría ser que el juego tiene una hoja de ruta que suena interesante y que, con suerte, hará que la experiencia sea más profunda y gratificante. Sin embargo, estoy un poco preocupado de que para cuando lleguemos allí, el calor se habrá calmado con este.

Shoulders of Giants es algo complicado, tanto en términos de juego como de estructura. Aún así, en esencia, hay diversión y, con suerte, potencial para evolucionar en el futuro cercano.

Shoulders of Giants está en elTienda Xbox

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